火种协定是一款结合了Roguelike元素与策略战棋玩法的科幻题材手游,背景设定在末日后的废土世界。玩家将扮演从沉眠中苏醒的调查员,肩负着传承文明火种的使命,在充满变异生物和智能机械的荒凉世界中展开冒险。游戏巧妙融合了卡牌构筑、战棋走位和生存管理三大核心玩法,通过随机生成的地图、丰富的卡牌组合以及多流派角色养成系统,为玩家提供充满变数的策略体验。
游戏介绍
在这款你需要在一张随机生成的横版地图上自由探索、发育并最终击败关卡BOSS。核心玩法分为两部分:局外的卡牌收集与养成,以及局内的回合制战棋战斗。每次移动会增加污染度,过高会导致负面效果,因此需要谨慎规划行动路线。战斗采用六边形棋格系统,玩家需消耗能量和移动力来出牌或移动角色,卡牌类型包括伤害、技能、召唤等,搭配遗物装备能形成独特流派。目前游戏提供枪手、机甲、虫海三大基础流派,每个英雄都有专属天赋树和卡组构筑方向。公测版本还加入了多人竞技模式,玩家可在混乱战场中争夺火种继承者的荣誉。
游戏特色
首先是深度策略的卡牌构建系统,拥有数百张功能各异的卡牌,每张都有独特效果,比如元件礼包能生成资源,X磁暴可清场AOE。玩家可以通过强化、镶嵌和觉醒机制改造卡牌,例如给卡牌镶嵌节能词条降低能耗。其次是Roguelike探索机制,每次进入游戏时敌人分布、事件和奖励全部随机生成,配合污染度生存设定带来紧张感。战棋部分采用创新的六边形网格,移动和攻击范围更需精确计算。角色养成方面,11名英雄各有专属天赋树,像丹尼尔依赖元件生成,白貂专注多段伤害,通过熟练度解锁新能力。天气系统、补给仓高风险高回报设计以及NPC的AI互动都让每次冒险充满新鲜感。
游戏亮点
最吸引人的是它的多重随机性——从开局卡组到地图事件,甚至精英怪刷新位置都充满变数。机甲流玩家可能突然抽到核心遗物能量反送机,瞬间让叠甲流派成型;虫海流派遇到强制超载遗物后,召唤物攻击力会随防护罩层数飙升。战斗中的预判系统也很出彩,敌人右侧会显示下回合行动提示,方便制定反击策略。画面采用2D科幻废土风格,角色立绘科技感十足,战斗特效如纯戮刃的斩杀光效极具冲击力。最近更新还加入了无尽爬塔模式和春节限定BOSS,配合签到活动让玩家持续获得养成资源。
游戏优势
高度自由的策略组合让每局游戏体验截然不同,比如同样用英雄白貂,走守财奴叠武器流或乱射流会是完全不同的战斗节奏。局内成长曲线平滑,通过删减冗余卡牌、强化关键卡和合理选择遗物,即使新手也能逐步掌握套路。社交元素丰富,除了PVP竞技,多人PVE的历战交锋玩法鼓励团队配合。持续更新诚意十足,公测后已推出双种族新英雄电击·波曼和瓦尔德斯坦,全部可通过免费途径获取。优化方面,触控操作针对移动端专门适配,六边形棋格的拖拽和卡牌释放非常跟手。对于喜欢深度研究的玩家,装备词条锁定、卡牌镶嵌物保留等功能让构筑更精准。
小编点评
这款游戏最适合喜欢慢节奏策略的玩家,它的战棋+DBG卡牌玩法就像下棋同时还要组牌库,非常考验全局观。虽然初期可能被污染度机制和复杂卡组搞得手忙脚乱,但一旦摸清流派核心——比如机甲流认准电池+变送组合,就能享受瞬间秒BOSS的快感。美术风格统一度很高,从废土场景到机械觉醒者的齿轮特效都透着末世的硬核感。不得不夸的是它的平衡性,即便是白卡如元件冲击在节能镶嵌后也能成为核心输出。目前看来,开发组很重视像是新增的成就系统和卡牌搜索功能都解决了早期痛点。如果你厌倦了无脑刷刷刷,想要一款能反复琢磨战术的游戏,这款作品值得放进收藏夹慢慢品味。












