护卫作为团队的核心坦克,其对装备尤其是附加装备战利品的需求有着明确的倾向性,首要目标是最大化生存能力与稳定仇恨控制,因此体质、护甲、抗性以及功能性特效成为其选择战利品的核心依据。战利品作为一种特殊的、可成长的装备,能为护卫提供大量难以从常规防具中获得的百分比属性加成,其价值在游戏中后期尤为凸显,合理的搭配是护卫能否在高压环境下屹立不倒的关键。选择战利品时,需要超越单纯的战力数值,深入考量其提供的词条是否精准服务于坦克的职能,例如开场迅速建立嘲讽、弥补关键属性短板或提供特殊的生存机制。

在为护卫筛选战利品时,应优先追求包含先发制人词条的物品,这一属性允许护卫在战斗开始的瞬间施展技能,无需等待冷却时间。对于依赖开场嘲讽来稳定团队阵型、保护后排输出的护卫而言,拥有先发战利品是质变性的提升,它能确保战斗从第一秒起就进入可控节奏。除先发外,提供高额护甲百分比加成的战利品是直接的生存向选择,能显著降低所受的物理伤害;而高体质百分比加成则同步提升生命上限与部分技能效果,是基础属性的坚实保障;命中属性对于确保嘲讽等关键技能不被闪避也具有一定价值,但其优先级通常低于生存向属性。

具体到可获取的战利品类型,诸如铁甲片这类战利品能提供可观的体质与护甲加成,非常契合护卫的防御定位。灰色狼皮或长毛狼皮在提供体质或速度基础的同时,也可能随机到理想的防御词条。在游戏的中后期,像图十四掉落的石质利爪等战利品,除了可能提供优异的物理防御属性外,本身也带有先发制人的潜力,是值得关注和刷取的目标。需要明确的是,战利品的属性词条是随机的,核心在于鉴定时能否出现上述对护卫有利的高百分比词条组合,例如同时具备高护甲与高体质,或直接附带先发制人特效。

获取理想战利品的主要途径是击败特定地图的怪物,每日有获取数量限制,因此需要规划高效的刷取路线。将资源集中用于升级那些初始就带有核心词条的战利品是明智的做法,因为升级过程会强化其基础属性。部分高品质战利品在提升至第八级时,会稳定激活或大幅增强其特殊属性,这使得长期培养一件极品战利品具有很高的回报。对于前期过渡,可以暂时使用提供稳定体质或护甲加成的战利品,并逐步向兼顾先发制人与高额防御百分比加成的终极目标过渡。


